方舟:适者生存(ARK: Survival of the Fittest)

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鉴于电子竞技的蓬勃发展,Wildcard工作室特意研发了这款网游,并试图为广大的电子竞技玩家带来一种全新的竞技体验……内容丰富的生存核心玩法 ·在初期试玩版本中有超过30种生物可被驯服和骑乘,并将逐步开放更多物种 ·多种游戏模式(1v1……, 2v2, 4v4, and 6v6) ·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛)

网格沉思-游戏中的网格系统

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电子游戏中不乏用网格系统来呈现和区域有关的要素的例子。……引言 用网格系统来呈现与区域相关的要素的例子在电子游戏中不胜枚举。……有什么解释得不清楚的地方?还不够完善?有谬误之处?

星际爬行者(StarCrawlers)

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爬行者征集中:高收入,当然也有风险。……主要特点: ◎ 创新的时间单位的回合战斗系统。◎ 程序生成的地牢和事件创造无穷的可玩性

苏维埃模拟器(Soviet Simulator)

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在这款回合战略游戏中,掌控国家的政策、经济、工业、军事、外交等事务。……这是一个回合游戏。每月的月底可以制定政策和处理事务。按照国家的需求制定生产计划。……在这里,你甚至可以多种奇观,完成苏联当年未竟的宏伟建筑。制定进出口计划

权谋韬略(Trickery&Strategy)

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这里有个悬崖,我们栈道就能通过了。这里有条河,我们可以选择,浮桥,游泳,坐船。……战斗方式是六边格的世界回合,玩家有充分的时间来思考排兵布阵

神具英雄:涤罪者小队(Heavenly Heroes of Antidomi)

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游戏特色:- 电子小说式叙述风格的 RPG 游戏- 回合战斗- 资源管理- 为战斗开发新的作战单元-

缄默星空 Silent Space

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玩家需要根据不同的关卡来选择不同的战术,以此来装配自己的飞船、选择各式各样的武器装备并通过主角天赋的搭配来有效完成关卡中的任务目标……传闻在银心联邦边陲的艾叶西利亚星域,母星亚寿命将尽,其法则之力在失去本源保护的情况下将会短暂暴露在世间……前往艾叶西利亚星域调查海盗暴动一事……怀有追踪失落神器踪迹这一秘密目的的他,在这里遭遇了一系列意外,逐渐与母星

小山大圣:《玩家心理学》译者序

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然而,让我念念不忘的并不是捉鱼打猎的乐趣,也不是打怪后的成就,更不是邂逅呀哈哈的惊喜,而是善于伪装的依队……我在海拉鲁悠闲地散步,充满善意地走到路人旁边打招呼,想一如既往地听听旅行故事,结果对方突然变身成了上蹿下跳的依队杀手……简言之,本书从用户体验角度出发,结合我们熟知的游戏作品,深入讨论了认知科学在游戏设计和玩家体验中的有效应用

缄默星空(Silent Space)

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玩家需要根据不同的关卡来选择不同的战术,以此来装配自己的飞船、选择各式各样的武器装备并通过主角天赋的搭配来有效完成关卡中的任务目标……传闻在银心联邦边陲的艾叶西利亚星域,母星亚寿命将尽,其法则之力在失去本源保护的情况下将会短暂暴露在世间……前往艾叶西利亚星域调查海盗暴动一事……怀有追踪失落神器踪迹这一秘密目的的他,在这里遭遇了一系列意外,逐渐与母星

reekin:对indie开发的一点杂感

indienova.com/u/reekin/blogread/28526

以独立游戏的收入真的有靠工资跟手游抢人的能力?……我之前在公司的时候听到过两个策划之间这样的对话,感觉还挺有代表性的:“如果你突然有一亿,你会拿去做自己想做的游戏?……DEMO命中到那些C值高的开发者的兴趣点,让他们觉得把这样一个游戏做出来对自己的意义大于去做手游赚的几年

版本:Early Access


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